ANTAR MUKA ( INTERFACE )
Pengertian antarmuka (interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem
operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi.
Dengan demikian Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna.
MENUMenu adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas yang biasanya berupa suatu kalimat atau kumpulan beberapa kata.
Antarmuka berbasis menu banyak di jumpai pada sistem lama dan pada system yang lebih modern biasanya diimplementasikan dengan menggunakan pull down menu, check box atau radiobotton di dalam kotak dialog, atau link pada halaman web. Jika pilihan yang tersedia disusun dengan urutan dan struktur yang bagus, pengguna dapat menentukan pilihan yang tersedia dengan mudah dan cepat. Menu lebih efektif di banding baris perintah, misalnya, karena menawarkan suatu tanda atau symbol yang mudah diingat. Disisi baris, perintah mengharuskan pengguna untuk mengingat aturan penulisan perintah dengan tepat.
Pada sistem menu, pengguna memilih pilihan yang diinginkan dengan menggunakan piranti penunjuk atau papan ketik dan mendapatkan umpan balik tentang apa yang sudah dikerjakan. Menu pilihan sedehana cukup efektif untuk pemula, pengguna yang menggunakan secara kontinu, tidak mengenal teknologi yang digunakan atau memerlukan bantuan untuk menstrukturkan proses pengambilan keputusan. Dengan perancangan struktur menu pilihan yang teliti dan interaksi berkecepatan tinggi, dapat menjadi menarik bahkan untuk pengguna ahli.
Pada umumnya menu merupakan pilihan dan disusun dengan urutan dan struktur yang tepat untuk menunjukkan kemampuan dan fasilitas yang dimiliki oleh sebuah program aplikasi.Sehingga pengguna dapat menentukan pilihan yang tersedia dengan mudah dan cepat.Yang perlu diingat adalah meskipun perancang menggunakan menu pilihan, borang isian dan kotak dialog, hal itu tidak berarti bahwa antarmukannya menjadi menarik dan mudah digunakan.
Menurut Norman (1991 ), antarmuka yang efektif akan muncul setelah melalui
pertimbangan yang dilakukan hatihati dan dilakukan pengetesan terhadap sejumlah isu perancangan.
Sejumlah faktor perancangan yang perlu diperhatikan antara lain adalah
1. pengorganisasian tugas
2. penggunaan istilah yang tepat
3. urutan pilihan, tata letak, dan rancangan grafik.
4. Kunci cepat untuk pengguna ahli, online help, pembetulan kesalahan, dan mekanisme seleksi ( papan ketik, piranti penunjuk, layar sentuh, suara dan lain lain ).
Norman dan Chin (1989) menyebutkan bahwa jumlah pilihan pada program aplikasi terkadang cukup banyak. Semakin banyak jumlah menu yang ada maka tingkat kompleksitasnya pun semakin tinggi. Aplikasi sederhana terdiri atas sebuah menu tunggal, dan menu tunggal pun mempunyai variasi yang cukup banyak.
Variasi lain dari menu tunggal adalah menu banyak pilihan yangmemungkinkan pengguna untuk memilih lebih dari satu pilihan.Menu jenis ini diimplementasikan menggunakan komponen interaksiyang berupa kotak cek.
Kelompok kedua adalah sistem menu yang menggunakan urutan linier untuk menampilkan pilihan yang tersedia.
Kelompok yang ketiga adalah struktur pohon merupakan menu yang paling banyak dijumpai.
Kelompok keempat adalah jaring menu tak berputar (dengan pilihan yang dapat dicapai dari beberapa jalur), dan jaring menu berputar (struktur yang memungkinkan pengguna untuk mengulang pilihan), termasuk didalamnya adalah struktur situs Web.
Sebagai tambahan, perintah lewatan khusus memungkinkan pengguna melompat ke sembarang cabang dari struktur pohon, ke menu sebelumnya atau melompat ke menu paling awal.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar